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それでは総括。
スペシウム光線発射回数 29
敵の遠距離攻撃で相殺される 7
HITするがノーダメージ 6
跳ね返って自分がダメージ 1
怪獣の外皮に穴を開けた 1
怪獣の死体を焼却する 1
構えたが出なかった 1
怪獣が巨大化した 1
怪獣の尻尾を切断 1
かわされる 1
威嚇射撃 1
怪獣を倒した 7
(不発弾に着火し)怪獣を倒した 1
八つ裂き光輪発射回数 29
光輪同士を衝突させて衝撃波を発生させる 2
ナイフ代わりにして氷塊を加工する 2
外皮で弾かれノーダメージ 6
飲み込んだがノーダメージ 1
怪獣を押し出した 1
怪獣を倒した 17
(対スカイドン戦の13発同時発射を含む)
いかがでしょうか。
TV版の必殺技としてのイメージとはずいぶん違いますね。
八つ裂き光輪に至っては、例の13発発射を1回の使用とカウントすれば、
倒す回数より弾かれる回数の方が多くなってしまいます。
必殺技が必殺技足りえない訳ですから後に残るのはピンチの山。
・活動限界を超えてしまい、消滅 6
・気絶した少年を拾い上げたまま活動限界を超えてしまい、消滅。少年は火災現場に落下する 1
・弾丸列車の理論で怪獣を打ち上げるが、失敗。落下した怪獣でビルがペシャンコに 1
・高速回転飛行で気流を作り毒ガスを吹き飛ばそうとするが、失敗。ガス微動だにせず 1
・スペシウム光線の構えをとった瞬間を攻撃され、不発 3
・水中戦の最中に油に包まれてしまいプカプカ浮かぶ 1
・充電が不十分なまま変身したため、一瞬で消滅 1
・体調が悪く、スペシウム光線が出ない 1
・地下水の噴出を受けて吹き飛ぶ 1
・火炎を浴びて皮膚を溶かされる 1
・地割れに飲み込まれ、生き埋め 1
・ハサミにはさまれて出血 1
・顔を踏まれて吐血 1
・食われる 2
ウルトラマンとしてどーなのそれは、という失態もちらほら。
しかし氷山を削ってレンズを作り、スペシウム光線を集中させるなど独創的なシーンも多く
読んでいて実に面白かったです。
昔のマンガはこれくらい破天荒にやってナンボですからね。
次回のメビウスには帰マンが登場。
スペシウムで華麗に決めてくれると信じていますよ!
スペシウム光線発射回数 29
敵の遠距離攻撃で相殺される 7
HITするがノーダメージ 6
跳ね返って自分がダメージ 1
怪獣の外皮に穴を開けた 1
怪獣の死体を焼却する 1
構えたが出なかった 1
怪獣が巨大化した 1
怪獣の尻尾を切断 1
かわされる 1
威嚇射撃 1
怪獣を倒した 7
(不発弾に着火し)怪獣を倒した 1
八つ裂き光輪発射回数 29
光輪同士を衝突させて衝撃波を発生させる 2
ナイフ代わりにして氷塊を加工する 2
外皮で弾かれノーダメージ 6
飲み込んだがノーダメージ 1
怪獣を押し出した 1
怪獣を倒した 17
(対スカイドン戦の13発同時発射を含む)
いかがでしょうか。
TV版の必殺技としてのイメージとはずいぶん違いますね。
八つ裂き光輪に至っては、例の13発発射を1回の使用とカウントすれば、
倒す回数より弾かれる回数の方が多くなってしまいます。
必殺技が必殺技足りえない訳ですから後に残るのはピンチの山。
・活動限界を超えてしまい、消滅 6
・気絶した少年を拾い上げたまま活動限界を超えてしまい、消滅。少年は火災現場に落下する 1
・弾丸列車の理論で怪獣を打ち上げるが、失敗。落下した怪獣でビルがペシャンコに 1
・高速回転飛行で気流を作り毒ガスを吹き飛ばそうとするが、失敗。ガス微動だにせず 1
・スペシウム光線の構えをとった瞬間を攻撃され、不発 3
・水中戦の最中に油に包まれてしまいプカプカ浮かぶ 1
・充電が不十分なまま変身したため、一瞬で消滅 1
・体調が悪く、スペシウム光線が出ない 1
・地下水の噴出を受けて吹き飛ぶ 1
・火炎を浴びて皮膚を溶かされる 1
・地割れに飲み込まれ、生き埋め 1
・ハサミにはさまれて出血 1
・顔を踏まれて吐血 1
・食われる 2
ウルトラマンとしてどーなのそれは、という失態もちらほら。
しかし氷山を削ってレンズを作り、スペシウム光線を集中させるなど独創的なシーンも多く
読んでいて実に面白かったです。
昔のマンガはこれくらい破天荒にやってナンボですからね。
次回のメビウスには帰マンが登場。
スペシウムで華麗に決めてくれると信じていますよ!
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