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うん、またペルソナの話なんだ。申し訳ない。
ペルソナ3はやりたくない訳じゃないんだが、
私の好みからはやや外れた作品である事は確か。
っていうか、ぶっちゃけペルソナシリーズよりも、
女神転生シリーズの方が好きなんですよ。
ロウだカオスだ、悪魔だコンピューターだ、剣だ銃だ、マッカだ月齢だ、ってね。
物凄く重大な選択を迫られるんだけど、
どっちを選んでも正解では無い、みたいなどろっとした感じ。
そこはかとなく漂う救われない感。狂気。
そういうのが好きなの。
ペルソナ系は人物ごとにシリアスな背景は入れてあるけど、
ちょっとお洒落なんだよね。
そういうファッション性はいらんのだ。
なので、最も好みなのは「真・女神転生II」。
ペルソナは女神転生の亜流として楽しんでいるんですが、
「女神異聞録ペルソナ」→「ペルソナ2罪」となるに従い
だんだんと女神転生臭さが抜けて来てる気がするんですな。
いやそれが悪い、と言ってるんじゃないですよ。
これはこれで面白いんです。面白いんですが…。
ペルソナ3もいずれ買うでしょう。
アトラスゲーは総じて相性良いですし。
だがまだもうひと押しが足りないね。
買いに走らせるほどの何かが。
月齢が適した状態になるまで、待ちましょーかね。
ペルソナ3はやりたくない訳じゃないんだが、
私の好みからはやや外れた作品である事は確か。
っていうか、ぶっちゃけペルソナシリーズよりも、
女神転生シリーズの方が好きなんですよ。
ロウだカオスだ、悪魔だコンピューターだ、剣だ銃だ、マッカだ月齢だ、ってね。
物凄く重大な選択を迫られるんだけど、
どっちを選んでも正解では無い、みたいなどろっとした感じ。
そこはかとなく漂う救われない感。狂気。
そういうのが好きなの。
ペルソナ系は人物ごとにシリアスな背景は入れてあるけど、
ちょっとお洒落なんだよね。
そういうファッション性はいらんのだ。
なので、最も好みなのは「真・女神転生II」。
ペルソナは女神転生の亜流として楽しんでいるんですが、
「女神異聞録ペルソナ」→「ペルソナ2罪」となるに従い
だんだんと女神転生臭さが抜けて来てる気がするんですな。
いやそれが悪い、と言ってるんじゃないですよ。
これはこれで面白いんです。面白いんですが…。
ペルソナ3もいずれ買うでしょう。
アトラスゲーは総じて相性良いですし。
だがまだもうひと押しが足りないね。
買いに走らせるほどの何かが。
月齢が適した状態になるまで、待ちましょーかね。
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古い蕎麦屋で使われていた符丁。
つく
「~を1杯」の事。
「天つき3杯のかけ!」と言うと
「天そばx1、かけそばx2、合計3」の意味。
「天そばx1、かけそばx3、合計4」ではない。
まじり
「~を2杯」の事。
「天まじり7枚もり!」と言うと
「天そばx2、もりそばx5、計7」の意味。
かち
2種類のメニューが合計5個以上の奇数個注文された場合、
数が多くなった方に使用。
「天ぷら勝って7枚おかめ!」と言うと、
天そばの方が数が多い…という事になり
「天そばx4、おかめそばx3、計7」の意味。
と
2種類のメニューが同数ずつ、偶数個注文された場合は「と」を使う。
「天ぷらとおかめで6杯!」と言うと
「天そばx3、おかめそばx3、計6」の意味。
まく
3種類以上のメニューが注文された場合は「まく」を使う。
「天ぷら勝って7枚おかめ、まくでそばかも2杯!」と言うと、
「天そばx4、おかめそばx3、鴨南蛮そばx2」の意味。
離れ
複数グループからの注文だった場合は「離れ」を使う。
「天ぷら勝って7枚おかめ、まくでそばかも2杯、そばかも2杯は離れ!」と言うと
「天そばx4、おかめそばx3はグループA、
鴨南蛮そばx2はグループBからの注文です」の意味。
…天そばと鴨南蛮はすぐに出て来たけど、
おかめそばだけが遅く出て来たら、グループAの人は困りますからね。
「離れ」でオーダーを通しておけば、そういう心配は無い。
さくら
小盛りの事。
「ざるお代わり、台はさくらで!」は
「ざるそばもう1枚、麺は少な目で」の意味。
きん
大盛りの事。
おか
「岡に上がる」の意味から、
「具材を別盛り」にする事を指す。
「おかで天ぷら!」と注文すれば
いわゆる後乗せサクサク、が出来る訳です。
…これ、使いこなすの逆に大変だなあ。
つく
「~を1杯」の事。
「天つき3杯のかけ!」と言うと
「天そばx1、かけそばx2、合計3」の意味。
「天そばx1、かけそばx3、合計4」ではない。
まじり
「~を2杯」の事。
「天まじり7枚もり!」と言うと
「天そばx2、もりそばx5、計7」の意味。
かち
2種類のメニューが合計5個以上の奇数個注文された場合、
数が多くなった方に使用。
「天ぷら勝って7枚おかめ!」と言うと、
天そばの方が数が多い…という事になり
「天そばx4、おかめそばx3、計7」の意味。
と
2種類のメニューが同数ずつ、偶数個注文された場合は「と」を使う。
「天ぷらとおかめで6杯!」と言うと
「天そばx3、おかめそばx3、計6」の意味。
まく
3種類以上のメニューが注文された場合は「まく」を使う。
「天ぷら勝って7枚おかめ、まくでそばかも2杯!」と言うと、
「天そばx4、おかめそばx3、鴨南蛮そばx2」の意味。
離れ
複数グループからの注文だった場合は「離れ」を使う。
「天ぷら勝って7枚おかめ、まくでそばかも2杯、そばかも2杯は離れ!」と言うと
「天そばx4、おかめそばx3はグループA、
鴨南蛮そばx2はグループBからの注文です」の意味。
…天そばと鴨南蛮はすぐに出て来たけど、
おかめそばだけが遅く出て来たら、グループAの人は困りますからね。
「離れ」でオーダーを通しておけば、そういう心配は無い。
さくら
小盛りの事。
「ざるお代わり、台はさくらで!」は
「ざるそばもう1枚、麺は少な目で」の意味。
きん
大盛りの事。
おか
「岡に上がる」の意味から、
「具材を別盛り」にする事を指す。
「おかで天ぷら!」と注文すれば
いわゆる後乗せサクサク、が出来る訳です。
…これ、使いこなすの逆に大変だなあ。
少し前まで窓を開けっ放しで寝てたんだが
さすがにもうダメだな。寒い。
夜半はTシャツで過ごすのもちと厳しい。
めんどくさいけど、服出すかぁ。
夕食はにゅうめん(味噌)。
寒い時期はこれっすよ。
美味い不味いとか度外視。
麺をひたすらズルズル食うというシアワセを味わうための料理。
さすがにもうダメだな。寒い。
夜半はTシャツで過ごすのもちと厳しい。
めんどくさいけど、服出すかぁ。
夕食はにゅうめん(味噌)。
寒い時期はこれっすよ。
美味い不味いとか度外視。
麺をひたすらズルズル食うというシアワセを味わうための料理。
バッサリと散髪。
理髪店のオヤジに「おめーは昔っから体型変わんねーな!」と褒められる。
まぁ私は酒類とか嗜みませんしねぇ。
理髪店のオヤジに「おめーは昔っから体型変わんねーな!」と褒められる。
まぁ私は酒類とか嗜みませんしねぇ。
廃工場にこもり、説得→フリータロット入手→ペルソナ作成、をひたすら繰り返す。
何度もペルソナを付け替え、最良の組み合わせを探します。
理想は1ターン中に合体全体攻撃x2セット+全体回復魔法、が使え、
且つテトラジャが使えるメンバーが居る事。
…こうなった。
主人公 レベル74
ペルソナ 剣70フツノミタマ
一文字斬り テトラカーン 利剣乱舞
アルファブラスタ フレイダイン 雷震乱舞 ハマオン
ミッシェル レベル73
ペルソナ 正義63ビシャモンテン
アギダイン 利剣乱舞 マハラギダイン
雷震乱舞 グラダイン マハムド アルファブラスタ
ギンコ レベル74
ペルソナ 女教皇64ラクシュミ
ディアラハン ラクカジャ ザンダイン トラフーリ
サマリカーム メディアラハン 勇奮の舞 マハラギオン
舞耶 レベル74
ペルソナ 月73ナンナル
マハラギダイン マハガルダイン グライバ
マハアクダイン マハマグダイン メディアラハン
テトラジャ トラフーリ
淳 レベル72
ペルソナ 正義74パラスアテナ
ザンダイン テトラカーン メディラマ
ジオダイン デスバウンド タルカジャ 光の裁き
これで、
定番パターンA
利剣乱舞(主)+各種属性魔法(舞)=4属性の乱舞・撃
利剣乱舞(ミ)+マハラギオン(ギ)=狂焔乱舞・撃
メディラマ(淳)
定番パターンB
各種アイテム使用(淳)
テトラジャ(舞)
メディアラハン(ギ)
利剣乱舞(主)+マハラギオン(ミ)=狂焔乱舞・撃
…の2パターンが運用出来る。
ザコ相手ではAでほぼ完璧。
一発死の攻撃が想定されるボス戦ではBでほぼ完璧。
調整が必要なのは、
火属性吸収or反射・物理吸収or反射な敵がいる場合だけ。
狂焔乱舞撃は火属性+剣属性の2段攻撃なので、
1つ無効くらいなら押し切れますし、
1つ反射されても回復が間に合う。
懸念はSP切れ。
運良くレベルアップして全回復してくれれば良いんですが、
そうでないならガラガラドリンクをガブ飲みか、
Bパターンで淳がヒランヤを使用。
ヒランヤ
HPとSPを最大値の25%回復。戦闘中のみ使用可能。
カラコル突破後はこれでさくさく進んで
無事クリア。
ちょっと強化し過ぎましたね。
主人公なんてステータスほぼカンストだったし。
うーん…悪くは無いです。
悪くは無いんですが、私はプレスターンシステムとか悪魔合体のある方が好きだ。
女神転生系はインターバルを置かないと精神的に来るんで、
しばらくインターバルを置きますが…次回作に期待しましょう。
続編である「罰」はいまだPSP化されておりませんので
次に遊ぶのはペルソナ3、となります。
さて面白いのかな…P3は…。
何度もペルソナを付け替え、最良の組み合わせを探します。
理想は1ターン中に合体全体攻撃x2セット+全体回復魔法、が使え、
且つテトラジャが使えるメンバーが居る事。
…こうなった。
主人公 レベル74
ペルソナ 剣70フツノミタマ
一文字斬り テトラカーン 利剣乱舞
アルファブラスタ フレイダイン 雷震乱舞 ハマオン
ミッシェル レベル73
ペルソナ 正義63ビシャモンテン
アギダイン 利剣乱舞 マハラギダイン
雷震乱舞 グラダイン マハムド アルファブラスタ
ギンコ レベル74
ペルソナ 女教皇64ラクシュミ
ディアラハン ラクカジャ ザンダイン トラフーリ
サマリカーム メディアラハン 勇奮の舞 マハラギオン
舞耶 レベル74
ペルソナ 月73ナンナル
マハラギダイン マハガルダイン グライバ
マハアクダイン マハマグダイン メディアラハン
テトラジャ トラフーリ
淳 レベル72
ペルソナ 正義74パラスアテナ
ザンダイン テトラカーン メディラマ
ジオダイン デスバウンド タルカジャ 光の裁き
これで、
定番パターンA
利剣乱舞(主)+各種属性魔法(舞)=4属性の乱舞・撃
利剣乱舞(ミ)+マハラギオン(ギ)=狂焔乱舞・撃
メディラマ(淳)
定番パターンB
各種アイテム使用(淳)
テトラジャ(舞)
メディアラハン(ギ)
利剣乱舞(主)+マハラギオン(ミ)=狂焔乱舞・撃
…の2パターンが運用出来る。
ザコ相手ではAでほぼ完璧。
一発死の攻撃が想定されるボス戦ではBでほぼ完璧。
調整が必要なのは、
火属性吸収or反射・物理吸収or反射な敵がいる場合だけ。
狂焔乱舞撃は火属性+剣属性の2段攻撃なので、
1つ無効くらいなら押し切れますし、
1つ反射されても回復が間に合う。
懸念はSP切れ。
運良くレベルアップして全回復してくれれば良いんですが、
そうでないならガラガラドリンクをガブ飲みか、
Bパターンで淳がヒランヤを使用。
ヒランヤ
HPとSPを最大値の25%回復。戦闘中のみ使用可能。
カラコル突破後はこれでさくさく進んで
無事クリア。
ちょっと強化し過ぎましたね。
主人公なんてステータスほぼカンストだったし。
うーん…悪くは無いです。
悪くは無いんですが、私はプレスターンシステムとか悪魔合体のある方が好きだ。
女神転生系はインターバルを置かないと精神的に来るんで、
しばらくインターバルを置きますが…次回作に期待しましょう。
続編である「罰」はいまだPSP化されておりませんので
次に遊ぶのはペルソナ3、となります。
さて面白いのかな…P3は…。