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・「有名人がプロデュース!」という触れ込みのラーメン屋が半年持たず閉店した。
・総菜屋の跡地に出来た植木屋の跡地に焼肉屋が出来た。
理解しかねる。
ラーメン屋に入ると「新メニュー!レモンラーメン!」なる張り紙が。
………。
ここで「よっし!レモンラーメンを半チャンの定食で!」と言えるかどうかが分かれ目なのです。
暑い!昼間はTシャツ1枚のほうがイイくらいだ!
(こういう時、手軽に軽装になれるというのがオトコの特権)
だが夜間は寒いらしい。
こういう時に私は必ず体調を崩す。
図書館に入るなりガン泣きする御子様発見。
何が怖かったのか。
でも子供はガン泣きしてナンボ。
「うるさいから館外へ…」なんて言うのは無粋だと思います。
あ、でも映画館でガン泣きされるとちょっと嫌だな。
ラージャン剛角あと3本。
・総菜屋の跡地に出来た植木屋の跡地に焼肉屋が出来た。
理解しかねる。
ラーメン屋に入ると「新メニュー!レモンラーメン!」なる張り紙が。
………。
ここで「よっし!レモンラーメンを半チャンの定食で!」と言えるかどうかが分かれ目なのです。
暑い!昼間はTシャツ1枚のほうがイイくらいだ!
(こういう時、手軽に軽装になれるというのがオトコの特権)
だが夜間は寒いらしい。
こういう時に私は必ず体調を崩す。
図書館に入るなりガン泣きする御子様発見。
何が怖かったのか。
でも子供はガン泣きしてナンボ。
「うるさいから館外へ…」なんて言うのは無粋だと思います。
あ、でも映画館でガン泣きされるとちょっと嫌だな。
ラージャン剛角あと3本。
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すんません、今日はMHP2Gネタだけ。
ダメージ比較
設定
G2ラオ亜種(非怒り)の腹に溜め2で攻撃し、2発両方がHITする
切れ味は紫あるいは白を維持する
護符・爪あり 猫飯無し
・スイ[凶]+匠+業物+集中
白で非会心 (一発目)60+(二発目)46=106ダメージ
紫で非会心 69+54=123ダメージ
スイ[凶]の会心率は30%だが切れ味ゲージ白以上を維持すると
ボーナス10%が加算され会心率は40%
白で 会心 75+57=132ダメージ
紫で 会心 86+66=152ダメージ
・雷鎚フルフル+匠+業物+集中
白 67+53=120ダメージ
紫 77+60=137ダメージ
・マグニチュード+匠+見切り2
マグニチュードの会心率はマイナス15%だが見切り+2を発動させると会心率は5%になる。
会心率がプラスになったため切れ味白のボーナスも発生し、最終的に会心率は15%になる
白で非会心 71+54=125ダメージ
紫で非会心 81+63=144ダメージ
白で 会心 88+67=155ダメージ
紫で 会心 102+78=180ダメージ
対ラオ戦
ラオは「最終エリアに入るまでは、どんなにダメージを与えても一定量の体力が残る」
…という特性がある。
仮に体力5000のラオがいて、最終エリアに1000残る設定と仮定する。
この場合は道中で1万ダメージを与えたとしてもラオの討伐は出来ず、
最終エリアに体力1000の状態で出現する。
道中で十分なダメージを与えているならば、討伐時間を左右するのは
最後の1000をどれくらい早く減らせるか、で決まる。
ただし体内にある弱点を集中的に狙撃するなど
極端にひるませる回数が多いと進行速度が落ち、最終エリアに登場するのが遅れるため
討伐時間が逆に延びる。
会心と火事場
火事場+2を発動させると
体力が40%以下の時に常時攻撃力が1.3倍に強化される。(防御力も別に強化される)
会心は一定確率で攻撃力が1.25倍に強化される。
常に火事場+2が発動するような体力を維持出来るならその効果は絶大。
ダメージ比較
設定
G2ラオ亜種(非怒り)の腹に溜め2で攻撃し、2発両方がHITする
切れ味は紫あるいは白を維持する
護符・爪あり 猫飯無し
・スイ[凶]+匠+業物+集中
白で非会心 (一発目)60+(二発目)46=106ダメージ
紫で非会心 69+54=123ダメージ
スイ[凶]の会心率は30%だが切れ味ゲージ白以上を維持すると
ボーナス10%が加算され会心率は40%
白で 会心 75+57=132ダメージ
紫で 会心 86+66=152ダメージ
・雷鎚フルフル+匠+業物+集中
白 67+53=120ダメージ
紫 77+60=137ダメージ
・マグニチュード+匠+見切り2
マグニチュードの会心率はマイナス15%だが見切り+2を発動させると会心率は5%になる。
会心率がプラスになったため切れ味白のボーナスも発生し、最終的に会心率は15%になる
白で非会心 71+54=125ダメージ
紫で非会心 81+63=144ダメージ
白で 会心 88+67=155ダメージ
紫で 会心 102+78=180ダメージ
対ラオ戦
ラオは「最終エリアに入るまでは、どんなにダメージを与えても一定量の体力が残る」
…という特性がある。
仮に体力5000のラオがいて、最終エリアに1000残る設定と仮定する。
この場合は道中で1万ダメージを与えたとしてもラオの討伐は出来ず、
最終エリアに体力1000の状態で出現する。
道中で十分なダメージを与えているならば、討伐時間を左右するのは
最後の1000をどれくらい早く減らせるか、で決まる。
ただし体内にある弱点を集中的に狙撃するなど
極端にひるませる回数が多いと進行速度が落ち、最終エリアに登場するのが遅れるため
討伐時間が逆に延びる。
会心と火事場
火事場+2を発動させると
体力が40%以下の時に常時攻撃力が1.3倍に強化される。(防御力も別に強化される)
会心は一定確率で攻撃力が1.25倍に強化される。
常に火事場+2が発動するような体力を維持出来るならその効果は絶大。
唐突にゲームを買いたくなる。
別に新発売のモノでなくていいので。
シリーズを放置してる奴が多いのでちょっとまとめてみる。
真・三国無双シリーズ 発売元:コーエー
三国志時代を舞台にしたアクションゲーム。
壊れ度…ごく一部の武将がビーム出す程度。
真1
真2
真2猛将伝
真3
真3猛将伝
真4
真4猛将伝
多分真2猛将と真3をプレイした事がある…ような気がする。
猛将伝というのはキャラ追加版の事。
2の猛将伝なら2のキャラがいない代わりに2にはいない新キャラが入っている。
戦国無双シリーズ 発売元:コーエー
日本の戦国時代を舞台にしたアクションゲーム。
壊れ度…武田信玄がジャイアントスイングを出す程度。
戦1
戦1猛将伝
戦2
戦2猛将伝
戦2までプレイ済み。
戦国BASARAシリーズ 発売元:カプコン
日本の戦国時代を舞台にしたアクションゲーム。
壊れ度…伊達政宗が2刀流ならぬ6刀流で戦う程度
BA1
BA2
BA2英雄外伝
BA2のみプレイ済み。
うーん三国志系がちょっとおろそかになってるなぁ。
レッドクリフ見ながらプレイしてみるかなぁ。
他に何か「ぷう。はアレをプレイするべきだ」というご意見ありましたらご連絡を。
行きつけの店に在庫があってそれなりの価格だったら買います。
ハードはPS2・PSP・DS。
出来るだけ一式に近く、且つ実用度を下げず。
ディアZ一式+頭ミズハ真
研磨5 防音2 斬鉄2 加護1(武器スロ無し)
高級耳栓 高速砥石 業物 見切り1
強走の服用を前提にグラビ戦とラオ戦で使う。
別に新発売のモノでなくていいので。
シリーズを放置してる奴が多いのでちょっとまとめてみる。
真・三国無双シリーズ 発売元:コーエー
三国志時代を舞台にしたアクションゲーム。
壊れ度…ごく一部の武将がビーム出す程度。
真1
真2
真2猛将伝
真3
真3猛将伝
真4
真4猛将伝
多分真2猛将と真3をプレイした事がある…ような気がする。
猛将伝というのはキャラ追加版の事。
2の猛将伝なら2のキャラがいない代わりに2にはいない新キャラが入っている。
戦国無双シリーズ 発売元:コーエー
日本の戦国時代を舞台にしたアクションゲーム。
壊れ度…武田信玄がジャイアントスイングを出す程度。
戦1
戦1猛将伝
戦2
戦2猛将伝
戦2までプレイ済み。
戦国BASARAシリーズ 発売元:カプコン
日本の戦国時代を舞台にしたアクションゲーム。
壊れ度…伊達政宗が2刀流ならぬ6刀流で戦う程度
BA1
BA2
BA2英雄外伝
BA2のみプレイ済み。
うーん三国志系がちょっとおろそかになってるなぁ。
レッドクリフ見ながらプレイしてみるかなぁ。
他に何か「ぷう。はアレをプレイするべきだ」というご意見ありましたらご連絡を。
行きつけの店に在庫があってそれなりの価格だったら買います。
ハードはPS2・PSP・DS。
出来るだけ一式に近く、且つ実用度を下げず。
ディアZ一式+頭ミズハ真
研磨5 防音2 斬鉄2 加護1(武器スロ無し)
高級耳栓 高速砥石 業物 見切り1
強走の服用を前提にグラビ戦とラオ戦で使う。
ついに買ってしまった。
写真集、うめめ。
いや前から気になって気になって仕方なかったんだよ。
でも毎回毎回その魔の手を振り切って我慢していたんだが
ついに買ってしまった…負けた。
だってさー表紙と裏表紙がコレですよ? →■
これ見て買いたくならない訳が無い。
写真集、うめめ。
いや前から気になって気になって仕方なかったんだよ。
でも毎回毎回その魔の手を振り切って我慢していたんだが
ついに買ってしまった…負けた。
だってさー表紙と裏表紙がコレですよ? →■
これ見て買いたくならない訳が無い。
ライフオリジナルを購入。
ライフオリジナルでは4コマフェスティバルというのをやってます。
3~7月まで、毎月2冊の単行本が発売されるのでそれに合わせたイベント。
3月 ぼくと姉とオバケたち おいしい日曜日
4月 合金さんちの日常 ういういdays
5月 店長の憂鬱 ゴーイン!!マイクック
6月 ばつxいち 猫実カフェ
7月 おうちがいちばん ベルとふたりで
単行本のオビについているQRコードから携帯待ちうけ画面をゲット。
さらにオビに付いている応募権三枚を郵送すると抽選で50名にQUOカード(500@2)ゲット。
で、3月のライフオリジナルでは連載の終了していた「おいしい日曜日」が1話ゲストとして復活した。
(ぼくと姉と…は連載中だった)
今月は合金とういういの単行本が出るが、どちらも連載中。
問題は来月である。
連載が終了しているゴーインは1話ゲストで登場するのだろうか?
今月号に掲載された「次号予告」にはそれっぽい表現は無かった。
公式サイト上の「次号予告」にもそれっぽい表現は無かった。
…「おいしい日曜日」の時は「1話ゲスト!」みたいな予告があったような気がするんですよね。
ファンとしては1話ゲストがあって欲しいんですけれど。
(すっかり忘れてて沖縄持ち込みになったお仕事…ってコレっぽいじゃないですか)
お願いしますよ竹書房さーん。
考え方
「背中のやる気スイッチを押されていない人間はやる気が無いから予備校へ行かない」
「温暖化を防いで白熊を助けたい→助かりたいのは人間」
という話を聞いて確かになあと思う。
ライフオリジナルでは4コマフェスティバルというのをやってます。
3~7月まで、毎月2冊の単行本が発売されるのでそれに合わせたイベント。
3月 ぼくと姉とオバケたち おいしい日曜日
4月 合金さんちの日常 ういういdays
5月 店長の憂鬱 ゴーイン!!マイクック
6月 ばつxいち 猫実カフェ
7月 おうちがいちばん ベルとふたりで
単行本のオビについているQRコードから携帯待ちうけ画面をゲット。
さらにオビに付いている応募権三枚を郵送すると抽選で50名にQUOカード(500@2)ゲット。
で、3月のライフオリジナルでは連載の終了していた「おいしい日曜日」が1話ゲストとして復活した。
(ぼくと姉と…は連載中だった)
今月は合金とういういの単行本が出るが、どちらも連載中。
問題は来月である。
連載が終了しているゴーインは1話ゲストで登場するのだろうか?
今月号に掲載された「次号予告」にはそれっぽい表現は無かった。
公式サイト上の「次号予告」にもそれっぽい表現は無かった。
…「おいしい日曜日」の時は「1話ゲスト!」みたいな予告があったような気がするんですよね。
ファンとしては1話ゲストがあって欲しいんですけれど。
(すっかり忘れてて沖縄持ち込みになったお仕事…ってコレっぽいじゃないですか)
お願いしますよ竹書房さーん。
考え方
「背中のやる気スイッチを押されていない人間はやる気が無いから予備校へ行かない」
「温暖化を防いで白熊を助けたい→助かりたいのは人間」
という話を聞いて確かになあと思う。